コードギアス 反逆のルルーシュ R2
コードギアス 反逆のルルーシュ R2 スロットで設定差が生じる解析値は、 ART 初あたり率、スイカ重複ボーナス当選期待度、『リベリオンアタック』失敗時の引き戻し抽選率です。
コードギアス 反逆のルルーシュ R2 スロット、基本スペックの解析値から設定推測する
設定 | ボーナス 合成 |
ART 初あたり率 |
ボーナス + ART |
機械割 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/239 | 1/624 | 1/173 | 97.5% |
2 | 1/237 | 1/589 | 1/169 | 98.5% |
3 | 1/237 | 1/507 | 1/161 | 100.8% |
4 | 1/234 | 1/451 | 1/154 | 103.9% |
5 | 1/232 | 1/377 | 1/144 | 108.5% |
6 | 1/229 | 1/339 | 1/137 | 112.3% |
スロット初心者講座【コードギアス 反逆のルルーシュ R2 】その1
コードギアス 反逆のルルーシュ R2 には、4種類のボーナスを搭載しています。
- HYPER BIG ボーナス(獲得枚数約 250 枚)
- BIG ボーナス(獲得枚数約 180 枚)
- REG ボーナス(獲得枚数約 54 枚)
- GEASS RUSH
基本スペックにてご紹介している『ボーナス合成』とは、4種類のボーナスを合成した数値となっています。
またコードギアス 反逆のルルーシュ R2 の ART 初あたり率は、下記の計算方法となります。
ART 初あたり率 = 通常時の総ゲーム数( 総ゲーム数 ー ART ゲーム数の合計 )÷ ART 初あたり数
コードギアス 反逆のルルーシュ R2 スロットの基本スペックは、ART 初あたり率の解析値に設定差が生じています。
コードギアス 反逆のルルーシュ R2 スロットの各ボーナスにも設定差こそ生じているものの、そこまで大きな設定差ではありません。
ですので、コードギアス 反逆のルルーシュ R2 の基本スペックは、 ART 初あたり率が 1/400 未満を基準に立ち回っていきましょう。
コードギアス 反逆のルルーシュ R2 スロット、スイカ重複ボーナス当選期待度の解析値から設定推測する
設定 | スイカ重複 REG |
スイカ重複 ボーナス合成 |
---|---|---|
1 | 1/10,923 | 1/2,849 |
2 | 1/9,362 | 1/2,621 |
3 | 1/8,192 | 1/2,521 |
4 | 1/7,282 | 1/2,260 |
5 | 1/5,958 | 1/2,114 |
6 | 1/5,461 | 1/1,872 |
コードギアス 反逆のルルーシュ R2 スロットは、通常時のスイカ重複ボーナス当選期待度の解析値に設定差が生じています。
コードギアス 反逆のルルーシュ R2 スロットのスイカ重複ボーナス当選時は、各ボーナスすべてに設定差が生じていますが、その中でも顕著に現れているのがスイカ重複 REG ボーナスです。
コードギアス 反逆のルルーシュ R2 スロットのスイカ重複 REG ボーナスの解析値は、数値の分母こそ大きいものの、設定1と設定6では2倍も違うので、もしスイカ重複 REG ボーナスを数回引いただけで、高設定の可能性がグンっと上がります。
スロット初心者講座【コードギアス 反逆のルルーシュ R2 編】その2
コードギアス 反逆のルルーシュ R2 のスイカ重複ボーナス合成確率は、下記の計算方法となります。
スイカ重複ボーナス合成確率 = 総ゲーム数 ÷ ボーナス当選したスイカの成立数
またコードギアス 反逆のルルーシュ R2 は、前作と同様『ボーナス入賞画面』で PUSH ボタンを押すと、ランプの色でボーナス当選契機を教えてくれます。
何の小役でボーナスに当選したのか自信がないときや、わからないときは PUSH ボタンを押し『 C.C. ランプ』を確認しましょう。
コードギアス 反逆のルルーシュ R2 スロット、リベリオンアタック失敗時の引き戻し抽選率の解析値から設定推測する
設定 | 当選率 |
---|---|
1 | 6.3% |
2 | 6.6% |
3 | 7.0% |
4 | 7.8% |
5 | 9.4% |
6 | 10.1% |
上記は、コードギアス 反逆のルルーシュ R2 スロット ART 前兆ステージ『リベリオンアタック』で ART 非当選時の引き戻し抽選の解析値です。
コードギアス 反逆のルルーシュ R2 スロットの『リベリオンアタック』失敗時の引き戻し抽選は、設定6でも 10.1 %と数値的には低いですが、設定1だと 1/ 16 回の確率でしか引き戻しません。
ですので、コードギアス 反逆のルルーシュ R2 スロットの『リベリオンアタック』突入時は、当選の有無(高設定ほど ART に当選しやすいので)はもちろん、引き戻し抽選にも注目してみてください。
コードギアス 反逆のルルーシュ R2 スロット、BIG ボーナス終了画面の設定確定演出(特定画像)から判別する
示唆パターン | 設定 |
---|---|
C.C. +ルルーシュ | CZ に突入しなければ偶数設定が確定する |
C.C. | ART に突入しなければ設定4以上が確定し、ART はもちろん CZ さえも突入しなければ設定6が確定する |
上記は、コードギアス 反逆のルルーシュ R2 スロットの BIG ボーナス終了画面の設定確定演出(特定画像)です。
コードギアス 反逆のルルーシュ R2 スロットの BIG 終了画面に出現するキャラクターは、BIG 終了後の展開次第で、設定確定演出に変化します。
コードギアス 反逆のルルーシュ R2 スロットのボーナス終了後は、高確移行の可能性があるため即ヤメは厳禁ですが、設定確定演出に変化する場合もあるので、BIG ボーナス終了画面のキャラクターは必ず覚えておきましょう。
コードギアス 反逆のルルーシュ R2 スロット、REG ボーナス中の設定確定演出(特定画像)から判別する
示唆パターン | 設定 |
---|---|
赤背景 | 高設定示唆 |
金背景+ルルーシュ | 設定2以上が確定する |
金背景+ C.C. | 設定2・4・6のどれかが確定する |
金背景+ナナリー | 設定4以上が確定する |
金背景+シャルル | 設定5以上が確定する |
上記は、コードギアス 反逆のルルーシュ R2 スロットの REG ボーナス中の設定確定演出(特定画像)です。
といっても設定2以上が確定するだけで、これが設定6ならいいですけど、設定2なら機械割 98.5 %と ツッパすると death 確定なので、他の設定推測要素との照らし合わせが必要です。
※ 追記
コードギアス 反逆のルルーシュ R2 スロットの REG ボーナス中の確定演出の詳細が判明しました。
ルルーシュの出現ではまだ安心できませんが、ナナリーやシャルルの出現は、設定4以上が確定となるので、ぜひ REGボーナス中の特定画像に注目して設定推測に役立ててください。
コードギアス 反逆のルルーシュ R2 スロット、ART 終了画面の設定確定演出(特定画像)から判別する
示唆パターン | 設定 |
---|---|
女性キャラ4人 | 高設定示唆 |
黒の騎士団 | 設定4以上が確定する |
上記は、コードギアス 反逆のルルーシュ R2 スロットの ART 終了画面の設定確定演出(特定画像)です。
コードギアス 反逆のルルーシュ R2 スロットは、BIG ボーナス終了画面、REG ボーナス中の背景と出現キャラクター、ART 終了画面とすべてに、設定示唆する特定画像を搭載しています。
コードギアス 反逆のルルーシュ R2 スロットは、今作もバンダイナムコさんが映像協力をしているので、(私を含め/笑)アニメを見ていた方にとっては、懐かしくテンションが上がる台かと思います。
- 通常時の回転数が 50 Gあたり 32.3 Gと新基準にしてはコイン持ちが悪い
- ボーナスの獲得枚数が少ない
- 低設定の ART 初あたり率が鬼で死亡
ただ、コードギアス 反逆のルルーシュ R2 スロットの低設定は、ほんと death 一直線です。
ですので、スロット初心者さんが低貸金以外(等価)で打つなら、高設定をきちんと使ってくれる信頼できるホール、もしくは 5万ぐらい負けても痛くも痒くない経済状況で打ってください。
- ART 初あたり率が 1/400 未満
- 通常時のスイカ重複ボーナス当選(特にスイカ重複 REG は重要!)
- 『リベリオンアタック』の引き戻し抽選
- BIG ボーナス、ART の終了画面、REG ボーナス中の背景とキャラクター
そして、スロット初心者さんがコードギアス 反逆のルルーシュ R2 スロットを打つ際は、上記の4つに注目しながら、設定推測していってくださいね。